Prince of Persia era o xodó dos jogadores de PC na época em que foi lançado, originalmente para o Apple II, chegando aos PCs poucos anos depois. A jogabilidade era em um 2D muito bem animado e graficamente bonito de se ver. A aventura era valorizada através dos níveis centrados na ação em plataformas. A história, que colocava o nosso ''Príncipe sem nome'' em busca da princesa, era apresentada de forma contínua, onde era necessário avançar e – em certas ocasiões – retornar em algum ponto para abrir uma passagem ou coletar item. O recente Prince of Persia para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, adiciona ainda o fator de mundo aberto, similar ao encontrado nos jogos da série GTA, exponenciando as características dos jogos anteriores, que se acumularam através da transição 2D para 3D.
Um comentário:
Muito Bacana Cah
Voltei a infância rs
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